Für Mac- und iPhone-Entwickler: OpenGL-Kurs

Der Schulungsdienstleister Big Nerd Ranch Europe veranstaltet im März eine Schulung für Entwickler, die 3D-Grafiken in ihre Desktop- oder iPhone-/iPod touch-Applikationen integrieren möchten. Während des fünftägigen Kurses werden die Teilnehmer, die über Grundkenntnisse in C, C++ oder Java verfügen sollten, umfassend in die Softwareentwicklung zwei- und dreidimensionaler Grafiken mit OpenGL eingeführt. Es werden unter anderem Themen wie die Grundlagen grafischer Datenverarbeitung, 2D- und 3D-Datenvisualisierung, Transformationen, Perspektiven, Model-View-Transformationen, Benutzerinteraktion, OpenGL ES, Animation und Texturen behandelt.

OpenGL ist plattformunabhängig, in der Schulung wird jedoch ein Schwerpunkt auf die Entwicklung für Mac OS X und das iPhone OS gelegt. Das OpenGL Bootcamp findet vom 15. bis zum 19. März im Kloster Eberbach in der Nähe von Frankfurt/Main statt. Die Teilnahmegebühr beträgt 2800 Euro. Bis zum 05. Februar gibt es einen Frühbucherrabatt in Höhe von 200 Euro (Preise zuzüglich Mehrwertsteuer).